ГлавнаяСборникиТурнирыРазделыФорумыУчастникиПечатьПомощьО системе

Сборники > Из книги "Питон для детей, которые пока не программируют" > задача:


06. Получить тройку

Задачи сборника

• 01. Склеенные числа
• 02. Лотерея
• 03. Произведение цифр
• 04. Купание слона Васи
• 05. Команды на Гонку Героев
• 06. Получить тройку
• 07. Хауко и Мурисио
• 08. Нарушители самоизоляции
• 09. Пукка Юкканен
• 10. Меньше жрать
• 11. Тимуровцы
• 12. Контрастный душ

Обратная связь

Если у вас есть предложения или пожелания по работе Contester, посетите форум сайта www.contester.ru.

Лимит времени 2000/4000/4000/4000 мс. Лимит памяти 65000/65000/65000/65000 Кб. Сложность Альфа

Elefant У Сидора есть опасение, что по математике ему влепят пару. Учительница МарьИванна оценки ставит просто: вычисляет среднее арифметическое всех оценок за четверть и округляет до целого по правилам арифметики: 2.3 - это двойка, а вот 2.5 - уже тройка. Разработайте программу, которая получает на вход оценки Сидора и определяет, сколько пятёрок он должен получить, чтобы избежать двойки.

Входные данные: натуральное число N, не превосходящее 100, - количество оценок Сидора. Далее - N строк, по одной оценке в каждой.

Выходные данные: единственное число - количество требуемых пятёрок.

Для отправки решений необходимо выполнить вход.

www.contester.ru