HomeVolumesContestsSectionsForumsUsersPrintHelpAbout

Contests > Biathlon, ski track > problem:


02. Turtle snowflakes

Biathlon, ski track

Start: Jan.01.2021 at 12:00:00 AM
Finish: Jan.06.2021 at 11:59:59 PM
The contest is finished!
• Contest scoreboard

Contest problems

• 01. Desires
• 02. Turtle snowflakes
• 03. snowmans
• 04. Social distance - 1
• 05. Social distance - 2
• 06. Garlands
• 07. Trump and Biden
• 08. Prorva
• 09. Vasya's business model
• 10. Gandalf and Elven Numerology

Feedback

If you notice incorrect translations in Contester, please let author know.

Time limit 2000/4000/4000/4000 ms. Memory limit 65000/65000/65000/65000 Kb.

Turtle

Кот Бейсик учит Черепашку рисовать снежинки.

Алгоритм такой:

Ввести натуральное число N
Посадить Черепашку в центр окна
Повторить N раз:
- Черепашка идёт 50 шагов вперёд, рисуя линию
- Черепашка пятится назад к началу только что нарисованного отрезка
- Черепашка поворачивается на К градусов по часовой стрелке

Проблема в том, что Бейсику лениво подбирать подходящие значения К. Разработайте программу, которая для введённого значения N находит наименьшее возможное натуральное значение К, при котором черепашка нарисует правильную N-лучевую снежинку (у правильной снежинки углы между соседними лучиками одинаковые).

Для тех, из кого с последним ударом курантов выветрились все школьные знания: натуральные числа – это целые положительные числа, т.е. 1, 2, 3,… А вовсе не числа без ГМО и химических добавок.

Входные данные: одно натуральное число, не меньшее 3 и не превышающее 1000, - это N, желаемое число лучей снежинки.

Выходные данные: значение К, при котором будет нарисована правильная снежинка с нужным количеством лучей. Если подобрать такое значение невозможно, программа должна вывести “:(“.

Для отправки решений необходимо выполнить вход.

www.contester.ru